Sección 01 Diseño Web

Elementos para un proyecto web(4ta. parte)

Imagen del Lic. Milko A. García Torres
por Milko A. García Torres
Compilación de contenidos del libro
"Introducción al diseño digital", Orihuela, J y Santos M.
 

 

 

Área Técnica :

Los responsables del Area técnica estudian y resuelven los aspectos del proyecto asociados a su implementación material en un medio digital, desde las primeras maquetas o prototipos, pasando por las versiones de prueba (Alfa: pruebas iniciales para evaluar la funcionalidad y, Beta: pruebas finales con usuarios en situaciones reales), hasta su producción final.

Soporte:

Debe definirse el soporte más adecuado para el proyecto en función de su tema, contenidos y usuarios, así como la eventual complementariedad entre diversos soportes. Estas decisiones han de tener en cuenta las ventajas e inconvenientes de los soportes on line (en línea) y off line (fuera de línea) en términos de: transporte, almacenamiento, actualización, transparencia, velocidad de reproducción de la información, facilidad de acceso, coste de difusión y posibilidad de feedback y de comunicación entre los usuarios.

Tabla de ventajas e inconvenientes de cada soporte
Características Soportes off line Soportes on line
Transporte
Plena
Depende del acceso
Capacidad de almacenamiento
Limitada
Ilimitada
Actualizaciòn de contenidos
Hasta nueva edición
En tiempo real
Transparencia de uso
Mayor
Menor
Velocidad de acceso
Mayor
Menor
Disponibilidad de tecnología
Ordenadores Multimedia
Ordenadores Conectados
Coste de difusión
Estampado de copias
Hospedaje de sitios web
Interactividad con y entre los usuarios
Nula
Plena

En caso de que existiera predisposición o condicionamiento del cliente o patrocinador hacia alguno de los soportes, el diseño del proyecto debería adecuarse a sus características para maximizar su eficacia.

Formatos:

Partiendo de la base de que lo que define fundamentalmente a la comunicación digital es su caracter ineractivo, y no su eventual dimensión multimedia, será necesario discernir, en función del contenido, usuario y soporte del proyecto, cuáles son los formatos de información (texto, audio, imagen, video y animaciones) más adecuados.

No se trata de utilizar todos los formatos simplemente porque exista la posibilidad de integrarlos en el mismo soporte, sino de utilizar aquellos que mejor contribuyan a transmitir los contenidos del proyecto facilitando la navegación de los usuarios.

Ha de tenerse en cuenta que las decisiones acerca de soporte y formatos se afectan mutuamente, y que en cualquier caso, la utilización desdemida de video, audio e imágenes de gran tamaño restringe la capacidad disponible de los soportes offline y ralentiza el acceso de los usuarios en el caso de los soportes on line.

Maqueta:

A los efectos de validad el diseño general, la navegación del proyecto y su estilo, así como para facilitar la búsqueda de financiación, suele elaborarse un prototipo o maqueta interactiva de la aplicación que contiene sólo desarrollos parciales.

Debe decidirse que zonas o elementos del interactivo conviene desarrollar para la maqueta, en función de su propósito específico, y al igual que para la producción final, deberán determinarse los recursos, costes y tiempo necesarios para su implementación.

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