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Elaboración del estilo: Estilo clásico.
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por Paola L. Fraticola. |
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UN DISEÑO QUE TIENE un atractivo clásico es inevitablemente
una realización de importancia histórica, una obra maestra
de su tiempo. A lo largo de la historia ha habido diseñadores que
han creado obras memorables y ejemplares que han tenido ala vez altura
y longevidad. Tales diseños, vengan del sector de la industria
del diseño que vengan, han atraído una gran atención.
En algunos casos, su rechazo de las convenciones les distanció
al principio de lo que era generalmente aceptable. Diseño gráfico clásico Los
diseños clásicos pueden surgir en cualquier sector del mercado.
El «Escarabajo» de Wolkswagen empezó como un coche
barato y funcional producido para el mercado de gran consumo. El Rolls
Royce, con su emparrillado y la mascota de la dama voladora característicos,
ha sido durante mucho tiempo símbolo del lujo. Ambos diseños
de coche han alcanzado ya el estatus de clásicos. En el diseñográfico,
ciertas obras tienen la misma cualidad de permanencia que el «Escarabajo»
y el Rolls Royce.
Herencia clásica Muchos diseños se basan fuertemente en la herencia clasicista (Grecia/Roma), especialmente al desplegar una noble elegancia con un adorno mínimo. Una vez se ha captado la naturaleza de lo que es visualmente clasicista, los elementos requeridos para que un diseño exprese esta tendencia casi se seleccionan por sí mismos. Los tipos de letra deben ser sensibles y esbeltos, confiados pero no extrovertidos. Los rebordes pueden ser apaciblemente líricos y los colores deben ser similarmente contenidos. La ilustración puede ser moldeada para adaptarse a temas clasicistas, pero la fotografía, que es un elemento de diseño relativamente moderno, debe usarse con discreción y de forma subordinada. Evítese a toda costa la simple parodia del estilo clasicista que se deriva de un diseño insensible.
Comprender los clásicos Volviendo al diseño clásico, es aplicable la misma precaución. Para reinterpretar un estilo clásico se deben respetar y mantener las características principales del diseño original, de lo contrario se producirá una versión diluida, incluso burlesca del mismo. Es preciso comprender las estructuras que subyacen en el diseño clásico. Abram Games dijo que el buen diseño puede ser comparado a la ingeniería: la infraestructura invisible debe estar tan bien diseñada como lo que se ve. Considérese siempre la estructura subyacente antes de aplicar la decoración y asegúrese entonces de que esta última es la apropiada.
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