Sección 01 Teoría del Diseño Gráfico
Texturas
Imagen de la D.G. Paola L. Fraticola

por Paola L. Fraticola
Recopilación y adaptación del libro "Diseño y Comunicación visual "
de Bruno Monari.


Cuando uno estudia diseño visual (diseño gráfico, etc.) llena muchas hojas de texturas, es decir, sensibilizamos una superficie plana de una manera uniforma. Cada uno de ellos de acuerdo con su propio caracter, unos con puntos pequeñísimos a tinta, otros con grandes signos al pastel. Algunos hemos tratado antes la superficie con el papel de lija para hacerla más absorbente y duespués pasar polvo negro, también hemos cubierto las hojas de lineas finas, uniformes y equidistantes, sobre papel blanco, gris o negro.

Textura una sola dirección textura dos direcciones textura tres direcciones textura de cuatro direcciones

Estas superficies uniformes, que ya no son anónimas sino que tienen una caracterización matérica, se pueden animar densificando o espaciendo las texturas, hasta conseguir la aparición de figuras reconocibles. Es la misma materia de la textura la que forma las imágenes, al densificar o espaciar el fondo.

Cuadrado con mas fondo espaciado Cuadrado con menos fondo espaciado

Así pues, se puede empezar por dibujar figuras, primero informales, después de contornos definidos, hasta obtener figuras geométricas exactas, densificando las diferentes texturas. Cualquiera puede dibujar lo que le parezco, por este sistema, y es como si se viera aparecer una imagen "entre la niebla" que va tomando forma lentamente, hasta llegar a quedar bien definida.

Pueden hacer texturas con una base geométrica, por ejemplo, una superficie cubierta por puntos de un milímetro, a una distancia de un centímetro en un retículo cuadrado, podrán densificar su retículo de puntos en ciertas zonas, interpolando un punto entre los demás, luego otro punto entre estos nuevos espacion, reduciendo continuamente de esta manera los espacios, hasta llegar a obtener zonas completamente negras, de puntos unidos unos con otros.

Lo mismo se puede hacer con una superficie de líneas, añadiendo líneas en las zonas que se quieren señalar, y lo mismo con otros retículos, cada uno de ellos con su signo propio.

Uno de los experimentos más interesantes es el de descubiri el límite de aparición de una figura en relación con la distancia entre el ojo y la imagen. Es un problema muy agudo para la pintura divisionista, en la que con frecuencia, la figura aparecía solamente a determinada distancia, siendo así que la pintura vista de cerca, no ofrecía ninguna imagen, sino solamente una superficie informe de manchas. También existen algunos dibujos de Steinberg hechos sobre papel milimetrado (es decir, sobre una superficie ya sensibilizada por un tratamiento gráfico), en los que algún particular dibujado es suficiente para que el milimetrado del papel parezca una jaula (por ejemplo), con un pájaro dentro.

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