Sección 01 Cómics
Movimiento, acción, y personajes (1ra parte).
Imagen de la D.G. Paola Fratícola

por Paola L. Fraticola
Recopìlación del libro "Manual práctico para iniciarse
como dibujante de cómic", de Ray Bewerly.

 

 

 

¿Cuál es el efecto Movimiento en los cómics?

Aunque en una definición coovencional del movimiento podríamos utilizar conceptos como "traslado" cuando se trata del cambio de lugar de im objoo o sujeto, o bien "cambio", e incluso "transformación". en realidad, en la técnica de los cómics, la palabra "movimiento" engloba dos conceptos básicos:

  • Para que un objeto o sujeto sea protagonista de un movimiento, y provoque una acción, es necesario disponer de un mínimo de tres dibujos, para que podamos descubrir la dirección que ha tomado su movimiento.
  • Toda acción o movimiento lleva emparejada una dualidad de "fuerzas", formada por la fuerza que crea y realiza el movimiento, y unas "anti-fuerzas" que, actuando en contra del movimiento, tratan de evitarlo y anularlo.

 

¿Cómo actúa la ley de la Acción y la Reacción?

Es conveniente que cada movimiento deje constancia de que existe una fase anterior a la acción y otra fase posterior. De esta manera el lector tendrá una visión completa del movimiento:

  • Un caballo, con jinete, aparece dibujado al galope en la primera viñeta, dejando tras de si una densa nube de polvo.

(El gesto hacia adelante del caballo queda potenciado por las nubes de polvo que deja a su paso).

  • Este mismo caballo, en la próxima viñeta, frena de golpe, como si se clavara en el suelo, saliendo el jinete despedido hacia delante por encima de la cabeza del animal.

(En este caso la reacción del jinete al salir "volando" es el punto más importante de la acción, manteniéndose una lógica relación entre las dos viñetas, que permiten comprender rápidamente el proceso seguido por el movimiento).

 

¿Cuál es la importancia de la Línea de Acción o de Fuerza?

Para que un objeto o sujeto cualquiera consiga dar la impresión de que está en movimiento, es decir, que ha entrado en acción:

  • Es preciso que en su creación participe un trazo interno, una "línea imaginaria", que se deslizará a través del dibujo, para concretar su efecto de movimiento.

Esta línea estructural debe ser el primer paso a realizar en el momento de la creación de cualquier "dibujo base", que deba servir para descomponer una acción en viñetas, y como inicio del desarrollo de un movimiento.

 

¿Cuáles son las fases del Antes y el Después de un Movimiento?

Si el movimiento es el momento cumbre de la acción, y el que debe primar en el dibujo de una viñeta, debemos tener en cuenta la existencia de un "pre-movimiento" y un "post-movimiento", que son fases secundarias y a la vez complementarias, en el proceso de la narración gráfica.

  • Estas dos fases equivalen a una "preparación", y a una posterior "confirmación", de lo que va a ser, y ha sido, una acción determinada.

Estas viñetas complementarias servirán, en el caso que el dibujante las crea necesarias, para acompañar a la viñeta que contiene la acción principal.

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